关于
我是一个3D艺术家。我在3d max和Unity 3d方面有丰富的经验。
基本上,我为3D打印的游戏和模型创建低多边形资产。
我教孩子们在3d max和Unity 3d程序中工作。我还创建了室内设计,并使用3D打印制作假肢手。
项目:
为在线商店创建产品图像。想象不同质地的枕头、枕套、毯子和毛巾。
开发以游戏角色为形式的3D打印玩具
根据照片创建浴室内部。
技能:
Photoshop(一年以内)
3d Max(六年以上)
Fusion 360(两年以上)
Unity 3d(5年以上)
扎实的工作(少于一年)。
三维模型
经验
- 假手的发明者已坏”Stelki +”·全职2020年6月- 2021年12月1年6个月伊凡诺沃,伊凡诺沃州,俄罗斯我在3ds Max中创建了假肢的设计。之后,我在Solid Works或Fusion 360中制作了假肢及其组件的元素。之后我用3d打印机打印了所有的模型。我还从事个人骨科产品的制造。例如,由PLA和鞋垫制成的矫形器
- 教师游戏开发Kvantorium“Novatoriya”·兼职2018年9月至2020年5月1年8月伊凡诺沃,伊凡诺沃州,俄罗斯Сreating游戏与儿童在Android和Windows的Unity 3D。在Play Market上传应用程序。与孩子一起创造游戏资产。
- 教师3D设计和产品设计MAU DO CTT“Novaciya”·全职2015年6月- 2020年5月4岁11岁伊凡诺沃,伊凡诺沃州,俄罗斯教孩子建模和3D设计在3ds Max和融合360
教育
- 伊万诺沃州立电力大学B、信息系统、计算机科学2012 - 2016
其他的经验
- 3 d打印技术切片,中继主机/服务器,Cura。为不同的打印机和线材创建不同的配置文件设置。根据图纸创建3d打印模型。