关于
当我还是个孩子的时候,我总是在捣鼓,把玩具拆开,组装自己的玩具,通常只是问一个问题,“为什么!”我总是觉得,事情之所以这样做,一定有一个很好的理由。我发现自己想要探索更多,并推动自己看看我是否能以更好的方式创造东西。我的专业是工业设计,并获得了加州大学长滩分校的学士学位。大学毕业后,我决定充分利用我在职业生涯中的每一次经历,并将其用于我的优势。把它想象成我的研究生学位,在那里我可以获得报酬,获得现实世界的经验,并学习解决问题的不同方法(只是花的时间更长一些)。在这段时间里,我形成了我为每个项目带来的核心价值。
想法不同。变得更好。
爱护人和环境。
挑战一切,成为解决方案的一部分。
在过去的15年里,我为大小公司都工作过。我为著名的家具设计师约翰·考德威尔设计过家具。我曾在Pentagram和Lenartstudios工作。为Motion Computing, Fujistu, Jibe Audio, LG, Memorex, Dell, E-ink等大公司设计。在专业设计自行车鞋时,我找到了自己的使命。我通过学习包装设计来充实我的设计经验。我在Uneka的经历教会了我如何将整个产品设计体验整合在一起并交付给消费者。
所有这些经历都将我塑造成了今天的设计师。热情,周到,好奇和有目的的方法。然而,正是这种做得更好的激情驱使着我。
三维模型
经验
- 高级产品设计师-包装Uneka概念·全职2016年4月至2021年7月5年3个月普莱森顿,加州,美国领导设计创作,促进内部开发,制造和客户之间的合作。
-具备外部制造和材料知识的高技能团队
-指导和培养内部设计团队,简化设计流程。
- 高级产品设计师-鞋类Ariat国际·全职2018年7月至2021年5月2年10个月美国加州联合城-通过领导工作和户外类别的产品创新,推动Ariat增长最快的产品类别的增长,帮助
实现23%的年增长率
指导鞋类和服装之间的跨品类合作。
-管理材料创新品类研究。特别是在可穿戴电子产品方面。
- 高级产品设计师-鞋类专业自行车公司·全职2011年11月- 2016年2月4年3个月摩根山,加州,美国-确定并促进Dyneema在产品中的开发
通过领先的公路和山地类别的市场研究。
-率先创建“开放道路”类别,产生两个新的光环产品,Audax和Recon混合。
-应用3D建模方法,以促进硬商品
在制造和内部设计团队之间发展。
最终,将开发时间从12周减少到
- 高级产品设计师-消费电子/硬件产品Lenartstudios·全职2006年9月至2011年11月5年2个月旧金山,加州,美国- Dell, Datalogic, Motion Computing, Fujitsu cell的首席设计师
手机,Memorex…等。
-推动新兴3D软件(如Grasshopper, keyshot和rapid prototyping)的研究和创新。
-领导3D领域的创新探索,突破当前制造工艺的界限(如3D晶格结构)。最终,引领创新的设计解决方案。
-管理项目计划和时间表
教育
- 加州州立大学长滩分校工业设计学士1999 - 2005