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三维模型

经验

  • 3d艺术家和动画师峰的产品·全职2016年6月至今6年11岁温哥华,卑诗省,加拿大设计,模型,纹理,动画和渲染复杂的3d场景,以帮助客户知识和营销服务。2022足球世界杯预选赛时间
    •创建用于视频、静态和动态图形的2D、3D和实景资产,用于包装、在线营销和客户产品知识
    与主要利益相关者和外部承包商协调开发高质量的图像和视频
    •构建生产管道,品牌标准,脚本,并支持web开发
  • 3d动画制作经理挖掘动画·全职2013年1月至2016年6月3年5月萨斯卡通,SK,加拿大管理生产团队,确保良好的产出和目标的实现,提供良好的客户满意度和建立良好的关系
    •开发生产流程,确保最佳的生产效率和交付目标
    •为电视,戏剧和在线使用制作最终输出和交付数字材料

教育

  • 智库培训中心3D艺术家,3D角色建模和资产创建,A2019 - 2020游戏角色与生物的职业道路培养了适合工作的美工。在基础学期学到的技能的基础上,学生将开始他们的专业在视频游戏行业的角色建模。他们将学习在中期字符创建的完整过程,导致他们的第一个演示卷轴质量片在高级学期结束时。每个学期都会提供新的挑战和反馈,旨在推动每个学生的潜力,为他们一对一的指导做准备。最后一个学期的主要目标是引导学生通过制作一个专业的演示卷轴来展示在顶级工作室获得职位所需的技能。
  • 新媒体校园3D艺术家,3D建模和动画,A2006 - 2007

其他的经验

  • 自由3d设计与客户合作,满足他们的目标和需求。
统计数据

加入日期:2020年11月30日

最后一次露面:2021年4月25日

语言

英语母语或双语能力

位置

里士满,不列颠哥伦比亚省,加拿大