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关于
我叫迈克尔·布特森。我刚刚在悉尼比利布鲁设计学院完成了我的3D设计和动画学士学位。我的主要技能是3D建模和使用基于节点的程序,如Nuke, Substance Designer, Houdini和虚幻引擎4可视化脚本蓝图。
在我的业余时间,我玩战略和城市建设游戏,并致力于个人项目,以进一步提高我的技能,找到解决问题的新方法,并扩展我的技能。
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