关于
我的名字是Moein Shams,我是一名CG艺术家。我有英国文学硕士学位(这意味着我的英语绝对流利),因为我父亲是一名视觉艺术家,所以我从小就一直在学习绘画、雕刻、绘画等美术。
对计算机动画的终极激情和好奇心帮助我同时学习了多种软件。从那时起,我开始学习,我从不满足于单一的应用程序。首先,我从Maya开始,因为关于Maya和3Ds Max之间的冲突有很大的争论,所以我同时学习它们,暂时,我对它们都像我的母语一样熟悉。然后我决定学习Cinema 4D,这个软件的易用性和便利性使3D动画更像是一个有趣的游戏而不是一个挑战。随着Blender 2.8的出现,我下定决心(就像任何其他3D艺术家一样)重新考虑使用Blender进行制作,结果我爱上了在Blender中轻松创建3D内容的方式。不用说,夏娃和周期是一个方便的渲染方法,任何CG艺术家都会欣赏。
三维模型
教育
- 德黑兰阿扎德大学(中央分校)文学硕士,英国文学与哲学2012 - 2016除了文学批评之外,我对英国诗歌和文学有着特殊的兴趣,所以我选择了这个专业。然而,我的美术一直是我的主要痴迷从童年。此外,由于我的父亲是视觉与美术专业的教授,我从5岁开始就向他学习各种技能。我在他的学校里练习雕刻、素描、绘画甚至书法。
- Guilan大学文学学士,英国文学与哲学2008 - 2012