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技能点:10
三维动画 三维建模 三维渲染 3 d纹理 Adobe Photoshop Adobe Premier Pro 阿诺德照明 阿诺德渲染软件 Autodesk Maya 欧特克玛雅梅尔脚本 计算机辅助设计 概念设计 硬表面建模 照明设计 B2M软件 物质的画家 UV映射/展开
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关于

我是一个充满激情和动力的3D通才,在创意项目的过程中茁壮成长。我受过教育,拥有3D动画硕士学位,因此使我具备完成任何任务所需的技能。我一直在一个团队中制作游戏资产,并与一群人合作制作一部短片。通过这些努力,我证明了我是一个可靠的、容易共事的、知识渊博的人。

三维模型

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经验

  • 3D道具艺术家Gamesharkz·实习2020年4月-至今3年2个月美国田纳西州诺克斯维尔-制作游戏就绪资产

    - 3D模型,UV地图和纹理资产完成

    与团队合作进行整体游戏设计

教育

  • 德保罗大学艺术硕士,3D动画2018 - 2020
  • 锡耶纳高地大学美术学士学位,数字媒体2013 - 2017

其他的经验

  • 短片-漫漫长路我和一个团队一起工作,作为一个3D建模/纹理艺术家的短片- Long Way Down。在这个角色中,我建模人物,道具,并为我们的电影组装场景。我的其他贡献包括:UV映射,照明和故事板。