关于
终身电子迷,接受过正规的物理和电视制作教育。美术、摄影、音乐方面的非正式教育。职业生涯主要专注于2D和3D图形,图像处理,与电子工程师,MEs,物理学家,天文学家,医生一起工作,研究设备,校准,计算机视觉,研发。早在BeOS时代我就学会了Blender,玩得很好。现在我用它,如果不是直接用于工作,为报告、用户手册或广告制作插图或动态图形。具有物理学,电子学背景,在电子学(ngspice等)和光学(全球光学)或其他需要的模拟方面的专业知识。
三维模型
经验
- 点云工程师DW弗里茨·2018年7月- 2018年12月5金属氧化物半导体威尔逊维尔,俄勒冈州,美国从编码器收集激光线扫描仪数据和几何数据以生成3D点云。创建软件(隐藏)来处理这些数据,显示图和产品开发的3D视图
教育
- 规格霍华德媒体艺术学院广播电视制作证书1990 - 1990活动与社团:每周五学生新闻广播。摄像师,剪辑学校制作的纪录片和在当地电视台播出的广告。在当地PBS电视台实习,担任制作助理和助理导演。广播和电视的前期制作、制作、后期制作、商业和营销的实践实践培训。
- 印第安纳大学物理学博士,1984 - 1987活动与社团:在斯坦福直线加速器中心工作一年,研究电子束位置监控“出色地”通过了博士资格考试,但离开了研究生院,在工业界从事更实际的、非学术性的职业。Quora上有更多关于我为什么离开研究生院的信息:(隐藏)
- 奥克兰大学BS、物理1978 - 1983活动和社团:IEEE学生会员