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三维建模 模拟电子设计 搅拌机 c++编程 计算机辅助设计 GIMP 插图 照明设计 动画 OpenFOAM 摄影 物理 Python 模拟 goptical pspice软件 纹理
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关于

终身电子迷,接受过正规的物理和电视制作教育。美术、摄影、音乐方面的非正式教育。职业生涯主要专注于2D和3D图形,图像处理,与电子工程师,MEs,物理学家,天文学家,医生一起工作,研究设备,校准,计算机视觉,研发。早在BeOS时代我就学会了Blender,玩得很好。现在我用它,如果不是直接用于工作,为报告、用户手册或广告制作插图或动态图形。具有物理学,电子学背景,在电子学(ngspice等)和光学(全球光学)或其他需要的模拟方面的专业知识。

三维模型

经验

  • 点云工程师DW弗里茨·2018年7月- 2018年12月5金属氧化物半导体威尔逊维尔,俄勒冈州,美国从编码器收集激光线扫描仪数据和几何数据以生成3D点云。创建软件(隐藏)来处理这些数据,显示图和产品开发的3D视图

教育

  • 规格霍华德媒体艺术学院广播电视制作证书1990 - 1990活动与社团:每周五学生新闻广播。摄像师,剪辑学校制作的纪录片和在当地电视台播出的广告。在当地PBS电视台实习,担任制作助理和助理导演。广播和电视的前期制作、制作、后期制作、商业和营销的实践实践培训。
  • 印第安纳大学物理学博士,1984 - 1987活动与社团:在斯坦福直线加速器中心工作一年,研究电子束位置监控“出色地”通过了博士资格考试,但离开了研究生院,在工业界从事更实际的、非学术性的职业。Quora上有更多关于我为什么离开研究生院的信息:(隐藏)
  • 奥克兰大学BS、物理1978 - 1983活动和社团:IEEE学生会员
统计数据

年龄:62

加入日期:2019年12月5日

语言

英语母语或双语能力

位置

尤里卡,MT,美国