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关于

你好!我是一名3D建模师,专门从事3D产品建模和3D环境建模。我主要在Autodesk Maya和Pixologic ZBrush工作。我在弗吉尼亚联邦大学获得动力学成像学士学位,专攻建模。

三维模型

经验

  • 3D产品可视化-帕拉西奥市国际·2019年8月至今3年9月负责获取专利申请中使用的。stl文件,并对其进行优化以进行渲染;使用预先存在的模型和我创建的模型对珠宝进行纹理和渲染逼真的图像。
  • 三维建模师NLB工作室·2019年10月- 2019年11月1金属氧化物半导体开发产品渲染基于商品的照片;负责通过比例精确的建模,逼真的纹理和工作室照明创建逼真的最终图像。
  • 3D环境建模器环球明星制作公司·2019年6月- 2019年9月3金属氧化物半导体根据参考图像生成三维环境。在《孙悟空》的格斗游戏中,使用高多边形到低多边形的烘焙地图流线来创造一个环境。

教育

  • 弗吉尼亚联邦大学美术学士,动力学成像,优等生2015 - 2019主修动力学成像,重点是3D建模,辅修环境研究