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关于

我是一个专门从事3D建模和纹理的3D艺术家。我可以在现实的高多边形和风格化的低多边形模型的一系列风格中工作。高度自我激励,能够快速适应新的软件和技术。

三维模型

经验

  • 助理3D建模师Whiskytree·2019年1月- 2019年7月6金属氧化物半导体圣拉斐尔,加州,美国-为指定的电影项目建模3D道具和环境
    -协助为英雄资源进行UV映射和建模碰撞对象
    负责确保生产的质量检查

教育

  • 艺术大学学院美术、动画与视觉效果:3D建模2013 - 2018
统计数据

年龄:29

加入日期:2019年9月9日

位置

里士满,加州,美国