关于
我是一名CAD珠宝设计师| 3D雕塑艺术家,拥有15年的经验。
要评价我的工作质量,请访问我的网站。
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我在传统和数字雕刻方面都接受过广泛的培训。我开始学习古典雕塑家,完成了雕塑艺术学校的学业。从艺术学校毕业后,我主修工业设计。
最后,我在加州圣地亚哥的加州艺术学院学习了3D数字建模。在我的职业生涯中,我曾在好莱坞和视频游戏公司担任首席3d角色建模师。我参与了《Dune》、《Law & Order》、《Dan Dare》、《Ever Quest》、《Deep Space PS3》等大型项目。我在圣地亚哥一家领先的珠宝工匠和制造商的指导下学习珠宝设计。
我的热情是有机建模。我总是努力创建尽可能逼真的3D模型。
我努力让每个模特都有精神和情感,这样我的模特才有个性。
我使用一套折衷的现代建模软件工具集来实现这一目标。目前,我是一名独立的3D雕塑艺术家,与珠宝,礼品,视频游戏和其他制造商合作。对于珠宝行业,我创造了具有Faberge品质的复杂有机形式。为玩具和礼物制造商我创建3d浮雕,雕塑微缩,小雕像,皮带扣,圣诞饰品,和许多其他产品。对于电子游戏公司,我的工作是为高低多边形风格化和逼真的角色建模和贴图。
三维模型
教育
- 总部设在圣地亚哥领先的珠宝工匠和制造商。CAD珠宝设计师,3D珠宝设计2008年毕业
- 加州艺术学院大专学历,3d动画,3d建模1999年毕业