关于
Shane在2005年开始了他的职业生涯,作为一个虚幻的自由3D艺术家
modby crackdd3signs。不久之后,他开始为“钢铁意志”做自由职业者
MMORPG游戏《Ashen Empires》。搬到奥斯汀后,
后来他成为了Pixel Mine Games的全职团队成员
继续他在《Ashen Empires》和其他项目中的工作。工作时
他还曾在《时代》杂志的网络运营领域工作
华纳,在有线电视系统有广泛的背景。在选择
在3D艺术的职业道路上,他离开了时代华纳,主要专注于
电子游戏产业。离开Pixel Mine Games后,Shane开始了自己的事业
在Spiderwood工作室担任主角建模师,然后
成为了艺术总监之后制作了动画短片——
在《魔法飞行》中,他参与了几部现场制作的电影。
然后他回到3D领域,开始在IBM担任3D
硬件产品参观的美工/动画师。他还在IBM工作,但是
在他的日常工作之外,他还担任了其他角色
Launch Studios &后期制作经理Dimeworth制作。
同时也是《魔鬼,天使》的制片协调员。约会,
本地用户组主席- AAUGA(Autodesk动画用户组)
协会)
三维模型