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技能点:7
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关于

我不愿意参与竞争。请不要邀请我参加比赛,为每小时或固定价格我准备好了。

我的名字是Subhendu,我是AutoDesk Maya建模,索具,动画和Unity 3D的专家。自2013年以来,我一直作为自由职业者在不同的自由职业网站工作,以及接触工作。我有信心,我将以充分的效率和我的经验做你的项目。

索具(卡通人物)
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索具(现实角色/游戏角色)
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动作捕捉动画/手动动画
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游戏开发/内部
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工业设计和可视化
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我精通Unity 3D/UE4(导入,添加colliers,下一代照明,使用地图,设计,从DEM/ Geo-tiff文件创建逼真的地形,灯光地图/烘烤/遮挡剔除,Java / playmaker关卡/ UI菜单/ c# / Java游戏开发/Google Cardboard VR/ Android游戏。

三维模型

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教育

  • 嘉士伯书院高级动画技术工程师,理学学士(理科)1994年毕业