关于
我努力完成项目,使我在艰难的情况下更具挑战性和缺乏时间。
我使用autodesk maya建模,substance painter贴图,unreal engine渲染。
我正在最好的学院之一攻读我的艺术和动画文凭。
三维模型
经验
- 宇宙飞船项目AB技术·自由2021年5月- 2021年5月0金属氧化物半导体斋浦尔,RJ,印度我在autodesk maya中制作了一艘宇宙飞船,并在substance painter中为我的客户制作了纹理。
教育
- 舞台上的动画3D艺术家,3D模型2022 - 2023活动及社团:工艺比赛、3d建模项目、平面作品我从2022年年中开始学习竞技场动画课程,到2023年年中结束。