关于
热情的3D艺术家,在3D建模,索具和动画方面拥有超过5年的经验。设计并确保日常项目整合。我的父亲曾在一些公司工作过,你可以算作我的工作经验,我做了动画角色,负责角色装配和预效果处理。
三维模型
经验
- 主角美工Beyond Infinity Games·全职2020年1月至今2年9月未定义,巴基斯坦作为一名角色美工,我负责管理项目的运作。
负责项目的主要角色和支线角色
- 首席3D美工Tej。即·兼职2022年1月- 2022年4月3金属氧化物半导体未定义、爱尔兰作为一名中间角色美工负责
纹理和3D角色的索具
遮挡和定型角色
将角色提交给团队领导,并逐步获得团队的反馈。
- 首席3D美工Krytids卡塔尔·自由2020年2月- 2022年4月2年2 MOS未定义、卡塔尔
教育
- 萨戈达大学学士学位,计算机科学,B2016 - 2020活动与社团:在电子游戏社团工作,负责学院活动管理。