视频编辑设计师
我为自己创造的设计作品感到非常自豪,并始终努力提供符合客户需求和目标的有效,专注和目标明确的产品。我的背景是20多年…阅读更多
我为自己创造的设计作品感到非常自豪,并始终努力提供符合客户需求和目标的有效,专注和目标明确的产品。我的背景包括20多年的多媒体平面设计经验,拥有学士学位。我的经验使我能够快速周转并为所有客户提供最高质量的服务。我制作的作品包括印刷、视频、3D建模和动画、2D动画、演示文稿(PowerPoint和PDF)、Web和其他媒体。在线作品集:(隐藏)沃尔特·富勒
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波士顿机械工程师,4年以上机械设计和CAD经验。-先进的3D建模技能;能够在Onshape中生产零件,组件和图纸。-擅长……阅读更多
波士顿机械工程师,4年以上机械设计和CAD经验。-先进的3D建模技能;能够在Onshape中生产零件,组件和图纸。-具有3D打印和CNC加工设计经验。较强的写作能力,能够创作草图、演示文稿、报告和机械图纸。-如果项目需要,能够使用内部3D打印机打印和运输零件。有零件采购经验以及与制造供应商合作的经验。可免费咨询,并乐意回答您的任何问题!
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由康奈尔大学建筑校友团队创立,共同设计集团将建筑知识与可视化专业知识相结合,提供建筑图像和电影,以广泛的…阅读更多
codesign group由康奈尔大学建筑校友团队创立,将建筑知识与可视化专业知识相结合,为广泛的客户提供建筑图像和电影。我们为建筑师、设计师、开发商和营销机构制作高质量的效果图、动画和建筑电影。我们的故事和图像的目标是让设计师,开发人员和他们的社区都能体验到他们项目背后的愿景-所以和我们一起设计吧!
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我们是一家专门从事电视和好莱坞电影道具的公司。我们还为家庭收藏家制作复制品道具。我做3d建模,电路设计,pcb…阅读更多
我们是一家专门从事电视和好莱坞电影道具的公司。我们还为家庭收藏家制作复制品道具。我做3d建模,电路设计,pcb制造,平面设计,视频编辑,机械加工,制造,模具制作等。当涉及到道具时,我们什么都做。我们在这里提供从3d建模到打印的各种服务。2022足球世界杯预选赛时间
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我是来自亚利桑那州的自学成才的独立游戏设计师Jesse Clifton。阅读更多
我是来自亚利桑那州的自学成才的独立游戏设计师Jesse Clifton。
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自1992年以来,作为一名工程师,我一直使用Solidworks进行3D建模。我使用Photoshop、Blender 3D和Unity制作网页和视频游戏。我可以制作模型,动画,还有……阅读更多
自1992年以来,作为一名工程师,我一直使用Solidworks进行3D建模。我使用Photoshop、Blender 3D和Unity制作网页和视频游戏。我可以制作模型,动画和渲染它们。我用c#编写Unity视频游戏。我写了一份可折叠躺椅的专利,并获得了专利,所以如果你有专利问题,请告诉我。
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我是一名机械工程师,有超过7年的专业经验。我公司提供机械设计,产品设计,模具设计,创意CAD/CAM,机械工程文档服务,…2022足球世界杯预选赛时间阅读更多
我是一名机械工程师,有超过7年的专业经验。我为客户提供机械设计、产品设计、模具设计、创意CAD/CAM、机械工程文档服务、CNC制造、实物模型设计。2022足球世界杯预选赛时间我交付了许多非常成功的项目,在国内和国际上设计和实施。主要服务内2022足球世界杯预选赛时间容:CAD/CAM机械设计、仿真、制造及文件装配、CAD制图(装配件)、模具设计、产品设计、实物模型设计。其他服务如下2022足球世界杯预选赛时间:3D美术设计、建模、真实感渲染建筑、室内设计、室内创意成像、施工文件3D动画、视觉特效、视频编辑。部署的软件包括:SolidWorks, Auto CAD, Fusion 360, CATIA V5, NX 3ds MAX, Sketch-Up, Revit, Arch CAD, Maya Photoshop, After Effect, Lumion, Twinmotion,虚幻引擎4费用是非常有竞争力的,我们经常证明在现有服务上节省50%以上,在相同或更高的质量。2022足球世界杯预选赛时间谢谢你!
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你好,我叫马修·刘易斯,但我更喜欢塞布丽娜。我使用他们/他们,真的很喜欢制作3d艺术/模型,玩TTRPG。我制作像素图像,数字图像,音频和视频……阅读更多
你好,我叫马修·刘易斯,但我更喜欢塞布丽娜。我使用他们/他们,真的很喜欢制作3d艺术/模型,玩TTRPG。我制作像素图像,数字图像,音频和视频编辑。“你之前有2d或3d游戏美术的经验吗?如果是的话,你最喜欢的软件是什么?”我相信我在这两方面都有经验。对于3-D,我目前使用3DS Max和Maya,但是我将切换到Blender,因为它在程序中有更多的选项,而且是免费的。对于2d艺术,我倾向于使用Clip Studio Paint,它非常好用,而且是一次性购买的,在应用程序模型中也可以使用。对于像素艺术,我使用Graphics Gale,它是免费的,非常容易学习。我也有一些针对特定类型游戏的程序,如Paper RPG maker, UE4, Unity和Illwinters Floor-plan Generator。 "Is it your goal to be employed in the game industry? If so, what role?" YES! Ideally I would want to be somewhere in the Art department, however I do have interest in all the creation aspects of making a game, Video, or TableTop
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我是一名3D环境和道具艺术家,拥有各种程序的技能,包括Maya, ZBrush, Substance Painter, AfterEffects, Photoshop,虚幻引擎和Fusion 360。虽然我的主要技能是……阅读更多
我是一名3D环境和道具艺术家,拥有各种程序的技能,包括Maya, ZBrush, Substance Painter, AfterEffects, Photoshop,虚幻引擎和Fusion 360。虽然我的主要技能是建模,但我也有玛雅纹理,照明和渲染以及传统和数字素描和概念艺术开发的经验。我有基本的动画技能,使用Maya使我的环境生动起来。我的AfterEffects经验包括色彩校正和基本的视频创建和编辑。
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作为一名创意专业人士,我擅长平面设计、3D设计和视频编辑。我与客户密切合作,开发令人惊叹和有影响力的设计,传达他们的信息……阅读更多
作为一名创意专业人士,我擅长平面设计、3D设计和视频编辑。我与客户密切合作,开发令人惊叹和有影响力的设计,有效地传达他们的信息,无论是印刷,数字还是视频媒体。凭借对细节的敏锐眼光和对视觉传达的热情,我通过创新的设计技巧和尖端技术将想法变为现实。
最后更新:2023年6月14日
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