你好,我叫马修·刘易斯,但我更喜欢塞布丽娜。我使用他们/他们,真的很喜欢制作3d艺术/模型,玩TTRPG。我制作像素图像,数字图像,音频和视频编辑。“你之前有2d或3d游戏美术的经验吗?如果是的话,你最喜欢的软件是什么?”我相信我在这两方面都有经验。对于3-D,我目前使用3DS Max和Maya,但是我将切换到Blender,因为它在程序中有更多的选项,而且是免费的。对于2d艺术,我倾向于使用Clip Studio Paint,它非常好用,而且是一次性购买的,在应用程序模型中也可以使用。对于像素艺术,我使用Graphics Gale,它是免费的,非常容易学习。我也有一些针对特定类型游戏的程序,如Paper RPG maker, UE4, Unity和Illwinters Floor-plan Generator。 "Is it your goal to be employed in the game industry? If so, what role?" YES! Ideally I would want to be somewhere in the Art department, however I do have interest in all the creation aspects of making a game, Video, or TableTop