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野战手榴弹核弹
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有一天我做了一个球体.......然后我把它切成几段......然后我决定在它的表面蚀刻设计......这就是它开始的地方,我一直在玩它,直到这个出来。我有一个它的动画,在3DS Max中制作的AVI,从打开的位置开始,然后每个部分连续关闭,直到尖峰伸出来。他们的想法是,它会被激活,然后被扔出去,当它到达目标时,它会被卡住。
发表
2020年1月21日
在
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