为你的公司雇佣自由的3D产品渲染设计师

我们帮助企业按需寻找3D产品渲染设计工程师和建模顾问

我们的自由职业者帮助公司进行3D CAD设计和3D逼真的效果图

无论你从事什么行业,无论是建筑、产品设计、娱乐、汽车还是航空航天(仅举几例),你都有可能受益于3D设计所提供的速度、多功能性和灵活性。

逼真的渲染图像使您可以预览您的设计在现实生活中的外观,而无需生产现实原型的成本和麻烦。你很快就会明白为什么从跨国公司到车库创业公司,每个人都在使用3D CAD设计和渲染服务作为设计过程中不可或缺的一部分。2022足球世界杯预选赛时间

2022世界杯直播时间Cad Crowd提供自由3D产品渲染和设计服务,都在一个地方。2022足球世界杯预选赛时间你不必担心寻找一个行业特定的3D设计师,后来才去寻找一个渲染艺术家,使设计变得栩栩如生。我们将为您配对世界级的设计师,他们可以帮助您完成整个过程的各个阶段。

保持领先地位的关键,特别是在当今竞争激烈的全球市场上,是尽可能多地为你的公司及其产品增加价值,以及高效和经济地运营。三维CAD设计与传统的纸笔起草不同,这种方法可以帮助公司开发出更好、更有价值的产品。它可以显著提高从鞋子到汽车的任何设计的质量和速度。

此外,通过3D渲染可视化可以帮助您发现设计中可能的缺陷。在花费大量金钱和时间构建原型之前,你可以发现其他意想不到的和难以想象的设计可能性。

在设计和渲染图像之间进行迭代(循环往复)可以帮助确保您拥有最好的设计,最小化与生产相关的许多风险,并节省时间和金钱。

什么是3D设计,它是如何工作的?

这个词设计可以用在几种不同的意义上。它可以用作名词,比如当你说,“这是一个很棒的设计”;当它被用作形容词时,比如“这是一座设计良好的建筑”;它也可以用作动词,比如当有人说,“我将根据你的特定要求设计产品。”

设计也可以被视为一个过程,在几乎所有行业中都是极其重要的。从这个角度来看,设计可以定义为从最初的想法或概念到实际工作的、实现的解决方案所需的一系列步骤或阶段。根据所面临问题的类型,实现的解决方案可以是任何东西——一幅图像、一幅信息图、一件衣服、一件珠宝、一栋建筑,甚至是一艘宇宙飞船。

当我们谈论3D设计时,我们谈论的是一个涉及三维模型的设计过程3 d三维设计),而不是其他类型的设计,如图形设计,主要致力于生成平面的二维图像。为2D图像增加深度是非常困难和耗时的,所以3D设计依赖于计算机和软件,使事情变得更简单和更快。

3D设计过程的各个阶段

有许多不同的方法来查看设计过程的步骤。然而,大多数人都同意的一点是,设计不是一个可以分解成连续步骤的线性过程。它更像是一系列的迭代,让你从问题到概念到模型到原型,直到你得到一个可接受的工作模型来实现。整个过程可以分为三个重叠的阶段,如图所示。

第一个阶段是概念化,在这个阶段,产品或设计要解决的问题被确定和彻底研究,试图确定可能的解决方案和设计策略。这个阶段通常包括头脑风暴会议,一个或多个设计师,以及委托设计的人,快速地抛出一个又一个想法。结果是一系列初步设计,然后在细化阶段对这些设计进行建模、可视化和分析。

在上述细化阶段,通常会发现原始想法或概念中的缺陷,有必要回到概念化阶段。其他时候,一切看起来都很好,你将能够继续下一步,其中包括建立一个原型或现实生活中的物理模型。还要仔细研究和分析这个模型,以发现可能的缺陷、潜在的改进空间,并查看它是否解决了它想要解决的问题。

在这里,可能需要回到绘图表(或者更可能的是计算机)来改进模型或修复已识别的设计缺陷。甚至有必要完全抛弃模型,从头开始,这就是为什么我们说设计本质上是一个非线性的过程。只有在你拥有一个符合你期望的功能完美的原型后,你才能进入执行阶段,包括生产、融资、营销、文档等。

整个过程的核心是3D模型,因为这是概念开始成型的地方。所有的调整和修改都是在这里进行的,以改善设计,也是原型和制造的基础。在各种文档和广告材料中使用的3D效果图也是由这个3D模型制作的。

这是3D设计的简化视图,但它有助于了解设计过程可能涉及设计概念、3D模型、渲染和可视化、分析和原型之间的重复阶段或迭代。始终记住,最好在早期阶段重复这个过程,必要的次数越多越好。否则,您可能直到已经开始生产之后才会发现问题,那时修复问题更加困难且成本更高。

3D设计和3D建模的区别是什么?

有些人在寻找专业人士帮助他们进行产品开发时感到困惑,特别是当他们必须在3D设计和3D建模等服务选项中做出选择时,这两种服务乍一看非常相似。在继续之前,让我们先把这个弄清楚。

三维建模是指将真实物体或想法转化为计算机生成的数学三维虚拟模型的过程。这意味着在计算机中创建上述对象的表示形式,然后可以移动、分析、转换、从不同角度观看,放在不同的场景中,总的来说,以无数种方式修补和修改。

一个专业的3D建模师是有能力准确有效地创建一个看起来(几乎)完全像真实物体的虚拟3D模型的人,或者是能够抓住你的概念或想法,并在此基础上为你和其他人在电脑屏幕上看到的3D模型的人。

另一方面,3D设计包含了包括3D建模在内的整个设计过程,但也包括了与之无关的其他任务,如概念化、渲染、部件和装配分析、制造优化(例如为3D打印做准备)等等。

为了更好地理解,让我们描述两个不同的情况,在这些情况下,您可能需要其中一种服务:

  • 第一种情况:假设你已经设计或发明了一种产品,并构建了一个工作原型,但你想创建一个3D模型,看看你的设计在不同颜色和不同纹理下会是什么样子。在这种情况下,你可能不需要一个3D设计师,因为你已经完成了大部分的工作,并经历了大部分的设计阶段。相反,你要找的是一个3D建模师,他会把你的原型变成电脑生成的3D模型。
  • 第二种情况:现在,想象一下,你发明了一种新产品,它工作得很好,但看起来不像它的部件,你想改进产品的设计。或者,假设你所拥有的只是产品应该如何工作的概念,但你还没有实际设计或构建它。或者可能只是建造成本太高。在任何情况下,你都需要一个3D设计师来指导你完成整个过程。对于这种情况,3D建模器是不够的。

现在你可能已经猜到,3D设计师和3D建模师所需要的技能有很大的不同。设计师与建模师的思维方式往往不同。设计师需要思考如何解决特定的设计问题,并且总是在思考如何改变或调整设计以使其更好。

这需要大量的创造性思维和探索性思维,甚至可能还需要一点科学思维。由于3D设计意味着3D建模作为其过程阶段之一,那么设计师还需要是一个熟练的建模师。

另一方面,专业的3D建模师并不一定要非常有创造力(尽管他们中的大多数人都是)。他们最需要的技能是能够使用他们所掌握的所有软件工具来创建尽可能准确的模型。3D建模师必须知道如何让模型看起来像这样想让它看起来。他们不一定要考虑模型应该是怎样的,或者如何使它更好。

3D设计类型

现在我们已经明确了一些与3D设计相关的关键概念,你需要意识到并非所有的3D设计师都是相同的。如果你决定聘请3D设计师,那么你必须寻找最适合你特定行业的人。有专门从事汽车和交通行业的设计师。有的专攻建筑设计,有的擅长建筑设计机械设计与工程等等。

你可能会同意,你可能不会请建筑师来设计汽车,也不会请机械工程师来设计房子。如果你正在开发消费产品,那么你就需要一个3D产品设计师,最好有工业设计背景。我们在Cad Crowd这里都有。2022世界杯直播时间

流行的3D设计软件

关于软件,有很多可供选择的选项。有些比其他的更受欢迎,有些比其他的更强大,有些比其他的更贵(特别是考虑到其中一些是免费的)。其中一些软件解决方案是一组程序,设计师可以使用它们来做几乎与计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程(CAE)和计算机辅助制造(CAM)相关的任何事情。这些套件包括用于建模、设计、渲染、动画、分析、测试和模拟的工具。

你必须有合适的工具来完成这项工作,我们的设计师就是这样做的。继续阅读,了解一些最常见的软件工具,我们的3D产品渲染公司将用于帮助您的项目。

Autodesk AutoCAD

AutoCAD是CAD软件工具的鼻祖之一。它以其在建筑设计中的使用而闻名于世,但最新版本具有出色的3D功能,使其成为除了建筑物和房屋之外的3D物体建模不可或缺的工具。使用AutoCAD的3D产品设计师可能会购买AutoDesk产品设计与制造集合,该集合使用AutoCAD进行3D建模和其他工具,如Inventor(见下文)和3ds Max进行CAE、渲染、动画和制造。

Autodesk Fusion 360

Fusion 360是一个基于云的3D设计平台,特别适合产品开发和原型设计。由于它是基于云计算的,设计师们能够虚拟地、实时地向你展示正在进行的工作,无论你们相距多远,只要你有一个正常的互联网连接和兼容的网络浏览器。2022世界杯世界排名

当你在网上雇佣3D产品渲染服务设计师时,这是一个特别有用的优势,因为你不需要建立面对面的会议,你也不需要在电脑上安装任何花哨的软件来查看正在进行的工作2022足球世界杯预选赛时间。它还允许您在浏览3D模型时提出建议并询问有关设计的问题,甚至可以实时查看设计师如何根据您的建议更改设计。这种协作的工作环境使得反馈速度更快,整个工作流程也更高效。Fusion 360是AutoDesk押注于许多人认为是软件的未来——软件即服务(SaaS)。

欧特克的发明家

Inventor是一个非常全面的应用程序,类似于SolidWorks(阅读下文)。它主要用于机械零件建模、仿真和制造,使其成为产品设计工作流中的通用工具。它被包括在上面提到的AutoDesk产品设计和制造集合中并不是毫无意义的。

CATIA

达索Systèmes (3DS)是CAD、CAE和CAM软件领域最知名的公司之一,CATIA是其皇冠上的明珠。这个非常昂贵,非常难以使用,但令人难以置信的多功能软件套件拥有产品设计师可能需要的一切,甚至更多。俗话说,工具不能成为铁匠,但如果你找到一个与CATIA合作并拥有许可证的设计师,很有可能你找到了一个有才华的、熟练的专业人士。另一方面,你也可能会为这些专家级的服务收取一大笔费用,但你是一分钱一分货。2022足球世界杯预选赛时间

SolidWorks

SolidWorks是3D设计师的另一款软件工具,为设计过程的每个阶段提供所需的一切,从最初的想法和草案一直到制造。它有点像CATIA的小兄弟,但价格要便宜得多。它是3D设计师(包括但不限于产品设计师)选择的软件解决方案之一。它甚至为设计团队之间更有效的协作工作提供云服务2022足球世界杯预选赛时间,并与客户进行更好的沟通和反馈。SolidWorks设计师的需求量很大,因为他们通常在产品设计方面提供完整的包。在Ca2022世界杯直播时间d Crowd,我们有一个游泳池SolidWorks设计服务专家准备好马上开始开发你的下一个伟大的产品。

OnShape

OnShape是一个完整的基于云的3D设计平台,由SolidWorks的制造商开发。它不像SolidWorks那样通用,因为它主要是一个CAD解决方案,而不是用于CAE或CAM。尽管没有启用一些所需的功能(如产品的真实模拟),但它确实在协作、通信和工作流领域具有与其他云计算应用程序相同的好处。OnShape的核心业务是为大型产品开发公司和设计公司提供分析工具,指导重要的数据驱动决策。

犀牛3 d

最后但并非最不重要的是,我们将提到Rhino 6,这是一个价格合理的中档3D建模程序,具有素描工具,体面的渲染引擎和制造工具,涵盖设计过程的所有阶段。它不能与CATIA或SolidWorks相提并论,但它可以通过插件和附加组件得到显著增强。

这些只是3D产品渲染服务公司可以用来实现你的愿景的一些软件工具。2022足球世界杯预选赛时间虽然还有很多,但最终,最重要的是设计师使用它们的技能和经验。

现在我们已经清楚了3D设计,让我们来谈谈3D渲染。

3D渲染服务和产品可视化2022足球世界杯预选赛时间

我们已经概述了渲染是什么,但是现在是时候提供一个更正式的定义了:3D渲染可以定义为3D CAD模型转换为2D图像的过程。这些图像可以显示在计算机屏幕上,以不同的文件格式导出为图像文件,或用作3D动画的框架。

3D CAD模型的描述最初通常只是线框或多边形模型,但它们对于从不同角度显示设计的形状或形式非常有用。(这些最初的肖像通常被称为原像)。3D渲染的过程将一个物体或产品的不现实的模型转换成一个更精致的图像。

渲染中有两种不同的趋势:真实感和非真实感(也称为非真实感)艺术的渲染).后者主要用于需要卡通外观的部分游戏和动画行业,也被3D艺术家用于创造不真实和抽象的效果。然而,在产品设计和开发中,逼真的渲染是游戏的名称,渲染艺术家和他们的软件工具在这方面变得越来越高效(见下图)。

如果你认为在普通电脑上创建复杂的3D模型并移动它们很困难,那么与高分辨率逼真渲染所需的资源相比,这简直是小菜一碟。为了让你更深入地了解这个问题,在普通的家用电脑上渲染一个具有大量纹理和物理光模拟的相对复杂的模型需要几个小时到几天的时间。

有些情况需要实时渲染,如3D视频游戏和虚拟现实(VR)。每秒生成30到40帧渲染帧的需求限制了结果的可获得质量。然而,随着时间的推移,图形技术的快速发展意味着我们将得到更好更快的渲染效果。

3D渲染的用途和优势

作为一名产品开发人员,你能从3D渲染中得到什么?你为什么要雇佣渲染师呢?以下是渲染逼真的产品3D模型图像的主要好处:

  • 产品可视化。3D渲染可以让你在制造开始前就看到成品的样子。这将让您评估设计的美学,并确定设计缺陷和潜在的改进空间。它还可以让你在构建原型之前尝试不同的颜色、纹理和材料,从而节省你的时间和金钱。
  • 您的产品在行动的3D动画。您可以使用3D渲染制作动画,展示产品在现实生活中如何工作和移动,以便在构建之前测试功能。您还可以使用这些动画来查看零件在组装或拆卸过程中是如何组合在一起或分开的。
  • 营销材料。3D效果图可以是具有成本效益的替代照片设置与真实产品。这些静态图像可以用于广告材料、传单、电子商务图像等。这同样适用于3D渲染动画。
  • 资助你的项目。有时,小型初创企业有价值数百万美元的想法,但却缺乏资金支持,甚至连产品的第一个工作原型都做不出来。3D渲染可以用来显示你的概念在构建后的外观和工作方式。

这些只是你从雇佣合适的渲染人才中获得的一些最重要的好处,但是这些艺术家是如何发挥他们的魔力的呢?阅读下面的内容,了解渲染是如何工作的,最常见的渲染方法是什么,以及渲染艺术家使用哪些软件包来获得最佳效果。

3D渲染方法:如何渲染工作?

渲染从产品的完整3D模型开始,所以要获得渲染图像,你必须有存储模型的3D文件。渲染软件读取文件,将信息解释为三维对象,并生成非常基本的渲染,在计算机屏幕上向您显示模型的简化(线框或多边形)2D图像,称为预图像。顺便说一下,所有的CAD或建模软件在构建模型或设计时都会进行这种渲染,所以这不是我们所说的渲染。

3D物体的这种“扁平化”被称为3D投影。投影可以通过透视(越远,模型的部分看起来越小)或正字法投影来创建,在正字法投影中,所有的尺寸和比例都保持不变。

在显示预图像后,使用渲染来添加尽可能多的细节,使其看起来像你想要的样子,无论是逼真的还是艺术的。这些细节以许多不同的可见特征的形式添加,赋予图像其特征并使其看起来逼真。

大多数这些特征都是光的物理行为以及它与3D模型中不同表面和材料相互作用的方式的结果,如阴影(物体的表面亮度),阴影(光线无法到达的区域),透明度,半透明,反射,折射,衍射等。其他细节也可以添加到表面,如纹理映射和凹凸映射。

不同的计算机算法已经被开发出来,以或多或少有效和准确的方式模拟所有或大部分这些特征。最常用的渲染软件有:

雷铸造

光线投射可能是3D渲染的鼻祖,可以追溯到1968年。使用这种技术,图像中每个像素的颜色和强度都是从观察者通过该像素投射的光线(因此称为射线投射)与3D场景中穿过其路径的第一个物体的交叉点进行采样和计算。

在最简单的形式中,图像中像素的颜色将与与光线相交的3D物体表面的颜色相同。这个颜色可以是纯色,也可以通过使用纹理映射使它变得更复杂。在光线投射中,所有光线都被认为是直线传播;因此,像反射、折射和衍射这样的物理现象不能直接考虑。

因此,像阴影这样的特征不能通过光线投射精确地建模,但不用担心——它们可以在一定程度上被“伪造”,使用纹理映射技术。由于其所需的计算量低,这是渲染3D图像的最快和最简单的方法。然而,它也是最不准确和最不现实的。

扫描线渲染

此方法属于一种更通用的呈现类型,称为光栅化.在这种技术中,算法不是渲染你想要创建的图像的每个单独像素(就像在光线投射中一样),而是专注于3D模型中称为原语的部分。在大多数情况下,这些三角形和多边形构成了它的表面。

然后,该算法计算图像中的哪些像素将受到哪些原语的影响,并仅基于来自每个原语的光线进行渲染,而不是渲染整个像素集。在扫描线渲染中,3D场景中的所有多边形(在您的产品的3D模型中)根据它们的垂直位置排序,并从上到下分类为行。

该算法扫描每一行或行,并丢弃在后面的多边形,不再由观察者可见。由于基本元素(多边形)通常比像素少,正常的栅格化通常比光线投射快得多。由于在扫描线呈现中,许多原语会被丢弃,并且在计算过程中不会被考虑在内,因此这种类型的栅格化甚至更快。

扫描线渲染是最有效的渲染技术之一。这就是为什么它是gpu中最常用于硬件渲染的算法,并且它被用于许多需要实时渲染的应用程序,如VR、交互式场景和3D视频游戏。然而,它未能包括复杂的光效,因为它只是将物体以几何方式投射到图像平面上,因此它有时无法创建高度逼真的图像。

射线跟踪

这是一种最密集的计算机渲染类型,但它也能给出最好、最真实的结果。原因很简单:实时射线追踪(RTX)将光线视为穿过虚拟3D空间的粒子,并与场景和其中的3D模型相互作用,就像它们与现实世界中的物质相互作用一样。因此,以这种方式渲染的图像将非常逼真。

在现实世界中,当来自光源的光束(射线)照射到物体表面时,它会以不同的方式与物体相互作用。它可以被吸收、反射、衍射(通过物体边缘附近时发生偏转)或折射(从一种介质进入另一种介质时发生偏转)。

因此,一束光可以产生许多次级光束,这些次级光束可以沿着不同但可预测的方向传播。然后,每一束光束都四处移动,击中另一个物体,整个过程再次发生。你实际看到的图像是经过所有这些相互作用后进入你眼睛的所有光线的总和,以及直接来自光源的光线。

射线追踪技术模拟了这一过程。顾名思义,这种方法包括追踪每一条主要光线(起源于光源)以及次要光线(起源于反射、折射等)的路径。渲染图像中的每个像素都是由来自许多不同方向的光线在特定像素上重合的结果。

该算法必须计算由光源产生的每一条射线的路径和所有物理相互作用,以及每次相互作用后产生的所有次级射线。最重要的是,它必须解决一个积分方程,涉及到渲染图像的每一个像素的所有光线。

现在您可能已经明白为什么这种渲染非常耗时。直到最近,它才被用于高端的实时渲染(多亏了更好的cpu / gpu和更高效的算法),而且它很少用于短片动画,因为每帧渲染都需要很长时间。然而,当涉及到制作生动、高度逼真的静态图像或非常短的动画来打动潜在投资者或潜在客户时,它可能是最好的选择。

顺便说一下,由于这是最好的模拟反射和折射的方法,它在模拟透明或半透明的材料,如玻璃、晶体或液体方面做得非常好。所以,如果你的产品包含这些材料中的任何一种(比如珠宝),这种渲染技术就是正确的选择。

光能传递

不仅仅是一种渲染技术本身,辐射度是一种模拟光线从闪亮表面扩散散射的方法,用于渲染作为次要光源。这有助于准确地模拟复杂的阴影和阴影。辐射度算法有时会被编程到光线追踪渲染算法中,以增加最终图像的真实感,但会增加计算成本。

这些只是渲染软件包用于生成虚拟3D模型或场景的2D图像的一些主要技术。射线追踪、辐射度和最近的光建模算法,如路径追踪、光子映射和环境遮挡,都被称为一组通用术语g局部照明算法

射线追踪和辐射模拟在80年代初首次亮相,可以肯定地说,从那时起,技术已经取得了长足的进步。然而,渲染技术的大多数进步都是在质量改进和全局照明效率方面取得的。

在某些情况下,可以通过结合上面所示的渲染技术来进行改进,从而在不牺牲质量的情况下提高渲染效率。在其他情况下,进展包括开发专门用于复杂阴影建模或模拟地下散射的程序,仅举几例。

3D渲染软件/渲染引擎

如上所述,产生渲染所需的所有计算都是由计算机程序完成的渲染引擎.熟练使用软件工具及其所有特性和功能是在3D产品渲染服务公司工作的专业人员的标志。2022足球世界杯预选赛时间但是他们最可能使用哪种渲染引擎呢?

3D设计程序或软件包通常包含自己的渲染引擎。这被认为是必要的,因为渲染是设计过程中不可或缺的一部分。这些渲染引擎(集成到3D设计软件套件,如CATIA, SolidWorks和其他)有时被称为本地的内置的渲染引擎。高端套件带有强大的内置渲染引擎,但也非常昂贵。然而,在中端市场或低端软件包中,本地渲染引擎在最好的情况下有时会很普通或很好,但很少有出色的。

为了以可接受的价格获得最佳效果,渲染艺术家会选择独立的渲染应用程序或作为他们已经使用的3D设计软件包的插件的应用程序。

您希望3D产品渲染公司的专业人员拥有最好的工具。当你阅读下面的内容时,你会发现你的设计师最有可能使用的独立或插件渲染引擎。

KeyShot

KeyShot被许多人评为产品设计的最佳渲染引擎之一。它最受欢迎的功能包括:

  • 易用性
  • 对模型所做更改的实时预览,
  • 能够用不同的控制方式对材料进行分类
  • 能够选择在渲染时使用的处理器核数。

像大多数现代渲染器,KeyShot包括全局照明算法,使其能够产生一流的效果图。它的默认设置会产生非常好看的结果,这将使您轻松获得第一个高质量的渲染预览。

使用KeyShot的另一个好处是它的兼容性,这是非常好的。它允许导入许多不同的3D文件格式,这使得更高的整体工作效率。唯一的缺点是这个渲染器只使用CPU,而不是GPU进行所有的计算,这意味着无论计算机中安装了多少显卡,设计人员都受到中央处理器速度的限制。

SolidWorks可视化

如前所述,SolidWorks是3D设计软件中的大品牌之一。这个神奇的套件拥有您可能需要的一切,并且它曾经包含自己的渲染引擎作为嵌入式应用程序。尽管如此,达索Systèmes使其成为一个独立的应用程序,具有直观的用户界面,强大的功能,以及体面的材料和纹理库。它还出色地集成到SolidWorks工作流中。

Visualize还能够实时显示对设计所做的更改在呈现后的外观的预览。这是特别有用的,因为当你想要为你的产品尝试新的材料、颜色和纹理时,你不必等待完整的渲染。总而言之,这是一个出色的产品渲染解决方案,特别是如果您的设计师/渲染艺术家在设计您的产品时首先使用SolidWorks。

3ds Max设计

这个软件包是一个非常通用的,功能丰富的程序,有一个超过体面的渲染引擎。3ds Max本身并不是一个渲染引擎,而是一个设计套件,但它被包括在这里,因为它的渲染和动画工具使它成为一个为营销或吸引潜在客户和投资者量身定制产品美图的绝佳选择。

这不是一个易于使用的应用程序,但一旦掌握了,就有无限的可能性。一个精通3ds Max设计的产品设计师可以创建产品效果图和动画,这可能会让你在竞争中获得额外的优势。

火烈鸟犀牛插件

Flamingo是Rhino的渲染引擎插件。它允许Rhino用户在建模时实时预览设计。它也可以用于模型或场景的最终渲染;然而,它并不能产生最好的效果图。雇佣一个只使用火烈鸟制作产品效果图的设计师/渲染师通常意味着以较低的价格换取质量。

Autodesk别名

Alias是AutoDesk的专用工业设计和产品设计平台。在3ds Max的例子中,这不仅仅是一个渲染引擎,而是一个完整的产品开发行业的设计套件,特别是汽车行业。它之所以被包括在这里,是因为它能够渲染高度逼真的产品和汽车图像。

它的渲染引擎擅长于整齐和准确地渲染不同材料的曲面,具有不同的饰面和纹理,没有任何视觉伪影。这是汽车设计师的首选应用程序之一,所以如果这是你需要的,确保他们有它。

V-Ray

Chaos Group的V-Ray是最好的渲染引擎之一。它是产品设计行业中最常用的渲染软件解决方案之一。它的用户非常欣赏它,它可以用于任何事情,从产品渲染到大城市的建筑建模。

它提供了设计师/渲染艺术家需要的所有工具,以便制作从卡通图像到超现实渲染的任何东西,让任何人都相信图像实际上是一张照片。更新的版本包括实时渲染和与3ds Max、Maya、Modo、Rhino和SketchUp Pro等软件的集成。尽管它主要用于建筑设计,但这是一个渲染引擎,可以正确地与任何3D模型一起工作。

辛烷呈现

这是一个优秀的基于物理的渲染引擎,使用大量的算法来产生惊人的真实结果。它模拟光谱光传输,直接和无偏光,和环境遮挡。它的架构是基于gpu的,因此它可以利用最新图形硬件的全部功能,提供比基于cpu的渲染引擎快十倍以上的渲染速度。

辛烷值渲染为您提供了机会,创建自己的材料具有特定的光学特性,包括亚表面散射。拥有超过21个不同的3D设计程序和套件的可用插件,它是产品渲染的最佳选择之一

还有其他工具可以制作高质量的效果图,但这些是最受欢迎的选择。明智的做法是询问你的渲染艺术家将使用哪些程序,因为这可能会让你对以后可能遇到的可能性和限制有一个初步的了解。

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