网格编辑,雕刻和翻译是CAD格式的生产

人体躯干的自然模型是为了满足真空成型工艺中生产的牵引力角和材料厚度等限制而创建的。这一团乱糟糟的东西被下载下来,并以一种删除鼻子、眼睛和耳朵上复杂细节的方式进行编辑,以使制作更容易。然后在CAD程序中对模型进行支架化处理,得到无多边形边缘的光滑表面覆盖原网格。然后进一步的改变,以满足草案角度的限制,同时保持模型的自然外观。然后将模型加厚后送到供应商进行生产。
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计算机辅助设计 design-for-manufacture organic-modeling surface-modelling 表面设计 有机设计 啮合 自然